2002年起由伦敦巴比肯艺术中心(Barbican Centre)所策办的电玩游戏展「游戏开始」(Game On),迄今已巡回全球逾30个国家,近期在西班牙马德里的展览刚刚结束,展览场域亦十分独特,位于马德里市中心一处大型地下蓄水池,恢廓的砖造拱门结构语汇,使空间袅绕着古老、怀旧的氛围。
「游戏开始」是场让人热血沸腾的展,民众浏览之余并能下场试身手,是展览,更是一种参与。事实上该展正是用来庆祝电玩游戏(video game)的历史,亦为国际上首个阐述、汇总电玩游戏历史文化的大型展览。
用80年代霓虹美学,照耀电玩游戏狂飙岁月 事实上, 80年代对电玩设计富含象征意义,蓬勃发展之余,多款脍炙人口的经典游戏也于焉诞生;再者,就算当时囿于技术能力,却首度采用向量图形(vector graphics)做出实验性设计,发展出三维游戏环境。向量美学是电玩游戏场景一个关键参考点,有鉴于此,Smart&Green Design即汲取向量概念作为设计开端,并搭配80年代流行元素,让展区风格和电玩游戏达到时代性铸镕。
80年代视觉在Netflix影集《怪奇物语》(Stranger Things)有极佳演绎,如服饰颜色一派鲜艳饱满,场景则在霓虹灯照耀下,漫弥着诡谲、科幻且游戏式的韵味。因此团队善用地下蓄水池那空旷尺度,再导入缤纷、线性构成的几何LED灯管,形塑媲美3D电玩的环境。浏览展场设计,LED灯条构成的几何框体,不仅定义每个游戏机台位置所在,光线幽霿的地下空间,线框更俨如一扇又一扇飘浮之门;至于尺度高且深的长廊上,ㄇ字型LED线框以前进姿态相续排列,仿佛通往未知之境的隧道或虫洞。
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