01
这是 2012 年,Michel Winterberg 为瑞士巴塞尔 Rappoldshof 12 二手店 Glubos 设计的橱窗互动 Nimmersatt - das Spiel mit den Hungrigen(永不满足——饥饿者的游戏)。
其采用了一个交互式的机械音响装置,25 个听筒和盖子,25 个伺服马达,2 个扬声器,一个 Mac mini,Kinect 和 Arduino Mega。
每个罐子的盖子都牵着一根电缆,盖子的打开或关闭,取决于行人站的位置。
看这么多口锅张着嘴呼应着你的行动,你是不是忽然觉得,自己正好缺一口锅了?
02
Nike + FuelBand 的艺术表现形式,使过往的行人可以控制波形,该波形由 24 行四个球悬挂在定制金属棒上而形成。
Nike Flyknit 将编织过程化为动态雕塑,展示了 Flyknit 产品的轻便性和适应性。反射线的波形随着连接到每条线的旋转电机的速度变化而变化。
Nike Medal Stand 通过围绕高反射性的耐克奖牌架外套和 74 个频闪灯矩阵来显示动画。产品以视觉上令人惊叹的方式照明,如同颁奖典礼上闪烁的相机。
借助 55 个独立控制的伺服电动机,将老式的 solari 式记分牌转变为动力装置。当人们走过去时,字母和数字四处飞动。
模仿 Nike + FuelBand 的基本概念,人在窗前的移动导致 LED 瓷砖从红色渐变为绿色。移动幅度越大,安装越绿色。
Nike + Lunar ESP- 通过使用定制的软件,两个 Kinects 和一个高分辨率照相机,路人无需实际佩戴该产品,就可以体验 Lunar + ESP 鞋中的 Nike + ESP 技术。跳高,获取数据,重播影片,然后将其保存到图库。
03
投影将游戏投至大楼表面,参与者在规定区域移动身体,控制挡板。把所有的砖块打掉就是胜利。
打砖块是许多人玩过的手机游戏,故其拥有大量的玩家,很快就聚集了大量的围观人群。在这里玩游戏,那就只有两个字:拉风。
04
这一设计既能表现潮流感,又能体现出商品的轻柔质感。吸引路人的目光,自然是不在话下。
05
在互动橱窗 Looks 中,传感器可以检测商店外路过的人。
当路人经过橱窗,橱窗上妆容精致的女性们便会齐齐看向路人的方向。
想拥有同样漂亮可爱的日系妆容?那就进店选购吧!
面部识别系统检测面部特征,并预测这个人所使用的语言,最后以他们的语言打印一张优惠券。
吸引,驻足,产生购买欲,给予优惠。任何国家的人都可以在这里享受购物和化妆的乐趣。
或许有人会觉得,被屏幕里众多目光追随有些可怕。但是这个橱窗的效果是非常明显的:商店客流增加了 40%,销售额几乎每天增长 10%。
06
大型的 LED 墙被集成到建筑物立面上,并且将静态结构元素转换为不断发展的数字空间。
该概念充当模块化框架,通过该框架可以揭示商店的个性,并随着假日,季节和来年的变化而发展和成长。
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