Connected Worlds是Design I/O为纽约科学馆开发的一个3000平方英尺的大型沉浸式互动生态场景,该设施由六个栖息地:丛林、沙漠、湿地、河谷、水库、和草原等组成,每个栖息地都有不同的树木,植物和动物,由一个278.7平方米的交互式地板和栖息地中央一个约14米的瀑布连成一个整体。
Connected World中的每一个栖息地都运行在一个单独的设备上,整个运行过程中共使用了8台Mac Pro。全场共15台投影设机,7台用于地面,6台用于墙面,2台用于瀑布。
整个系统就像一个不用戴VR的VR游戏,让进入其中的每一个人都能融入这个奇妙世界,游客还可以通过控制水量蒸发速度植物生长的速度来为游戏增加变数。
游客可以通过移动障碍物的方式来改变水流流向将水引导到各个栖息地。
系统可以捕捉手势生成种子
不同的环境中有不同的玩法
随着不同栖息地环境的植物生长,动物会基于环境的健康和生长在其中的植物的类型而出现不同的反应。
环境中的水蒸发回到瀑布,下雨时水重新回到地面完成循环。
对地面的反光布料团队使用了三个红外摄像机进行跟踪,对墙面团队使用了12台Kinect(每个栖息地两个Kinect)进行上动作捕捉和手势检测。
团队介绍
设计团队:Design I/O
团队成员:Emily Gobeille、Theo Watson、Nicholas Hardeman
动画设计:Josh Goodrich
游戏设计:Zach Gage
音乐原声:MOST
拍摄:David Handschuh
设备支持:openFrameworks,Kinect
效果图
出处请看图片水印。
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刷一刷- 全部评论(1)
暮光城下的颖儿3年前
这个动画我也想做,能联系我一下吗******
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听说第一位评论的人最帅