Kuflex是一个交互式设计和视听艺术工作室。
它由视频艺术家Igor Tatarnikov,程序员兼科学家Denis Perevalov
和制片人Ksenia于2012年创建。
Kuflex的装置在俄罗斯和国外的众多博物馆中都有代表,
也现身各大节日和展览活动。Kuflex致力于探求最新科技发现启发的尖端技术。
Kuflex大胆尝试使用视频,声音和光的共性以及其最新展示方式,
同时跟踪技术和生成的图形将带领观众深入数字空间,深度体验个中奇妙。
【Symbiosis】
这个装置创作的灵感来源于生物对称性、
昆虫生物的奇异结构,以及对外星生命的猜测。
在装置区域,人体会与虚拟影像的投影叠加在一起。
观众与技术形成共生关系,并一同创造出形态美妙的生物。
这些生物会对观众的每一个动作作出反应,不断变化自身形状,
每次都会变出全新独特的外形,使您变成“异物”。
“Quantum Space”是一个大型交互式投影装置,
2015年2月26日-2015年5月15日在莫斯科M'ARS画廊的生活区展览。
它为观众打造了一个抽象的量子世界。
进入这个房间,您正在分解成光的量子并与宇宙交流。
这是一种数字冥想。这个房间的墙壁完全被互动投影所覆盖。
抽象的可视化效果通过参与者的所有动作和一些自动化参数实时生成。
一旦进入这个房间,观看者就会分解成数千个光量子,并溶解到宇宙中。
每个人都可以成为渺小的光点,并成为伟大的造物主,
在混沌的宇宙中开创和谐。
观众可以在投影装置上看到由光点组成的自己的数字映像。
所有的光点都在不断运动,
观众的每一个动作都会影响到它们的轨迹、颜色、寿命、质感。
在抽象图像中也可以看到熟悉的现象,例如火、极光、流星雨或液体流。
投影原理如下:装置中的深度相机捕获观众的实时剪影,
剪影经由特定程序算法转换成数字信号,
装置将数字信号转换成不同视觉模式的光点并展现在屏幕上。
观众“接触”这些生物也很简单,只要走近屏幕,
其剪影即变为可读取的光波,与这些神奇的生物们互动。
安装在墙上的深度相机可以读取观众的剪影轮廓,
而与人互动的软刺球的剪影轮廓和运动路径则
由用开源工具包(openFrameworks)编写的程序控制。
其三维场景由虚幻引擎(Unreal Engine)使用Kuflex自定义插件渲染。
由Kuflex开发的原始程序使得互动十分自然逼真。
此项目的实现得益于7CG 工作室的通力合作。
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