高阶广告创意人修炼指南!
1、不愤世嫉俗。 高阶广告人说话温和,谈吐优雅(有些显然是假装的,心中几千匹羊驼被强按在地,不过那也是人家的本事)。 愤世嫉俗的后果是负能量上身,最后被有识之士远离。这个行业需要大量协作,单打独斗没有前途。为人和善,才有机会吸引高手同舟共济。 Paul Arden在他那本著名的It's not how good you are, it's how good you want to be中说,如果你搞砸了,不要怨别人,怪你自己。 广告公司,十有八九抱怨横行:客户部简报太烂,创意部太脑残,客户没钱又想吃霸王餐,诸如此类。不管是谁的责任,你往自己肩上扛不会错。自己扛的好处在于,你会想办法把事情办妥——抱怨不解决任何问题。 高阶广告人都有担当,少说多做,解决客户的难题,为公司赢取业务,夺取奖项。
2、 自律及高风亮节。 缺乏自律的人很难获得领导力。 David Droga二十七八岁就登上新加坡Saatchi & Saatchi的执行创意总监的宝座,手下一大帮老人家。没什么好不服的,David大清早就在办公室里忙碌,很多老人十一二点才进公司。君子慎独,不要别人看不到就乱来。 我见过不知天高地厚的人,跑去跟出租车司机买了整卷发票回来报销,一个月加班打车几千块。今天,这家伙在这个行业销声匿迹。 职位低时看才华,职位高时看人品。是不是一个诚实、守信、可靠的人物,你的手下清楚,你的客户明白,就连猎头的小本子上也会白纸黑字标注。
3、有取悦消费者的意识。 不要取悦客户,也不要取悦自己。 没有人喜欢广告,广告本质上是一种打断和骚扰,更何况这个行业每天生产大量叫卖式、洗脑式的作品,成为环境污染,精神糟粕。 如果广告骚扰跟性骚扰一样要判刑的话,估计9成的从业人员已经在里面捡舒肤佳了。 高阶广告人应学会克服挑战,目的很简单:让客户投放的广告受到欢迎,而非被屏蔽甚至被诅咒。 娱乐性Entertaining是最重要的法宝。Entertaining or nothing,有名言这样说。是时候把危襟正坐,高高在上,面无表情这些词统统从字典里划掉。 广告其实是一个很有趣的行业,娱己娱人,把别人逗乐了,自己也开心。
4、不浪费制作团队的时间。 有一个玩笑,文案写了一句话,美术没了半条命。他写啥?人山人海。一旦你的方案被客户采纳,后面会有一大群人为这个点子付出大量劳动。 去年在四姑娘山拍片,4500米高海拨,漫天飞雪,旁边是万丈深渊,我们拍大货车赶路,制作团队把半条命都搭上。一个数字互动项目,54人的大群忙碌近一个月,凌晨三点还在开会。 如果是产品创新,时间更久,程序开发到硬件外观设计,开模,软硬联调,常常耗费三个月以上的时间。 高阶广告人很聪明,如果点子够好,“大家都在为一件杰出的作品拼命”,制作团队愿意豁出去,免费为你加班加点,不完美不收工,这不岂是赚大发了?
5、该无情时就无情。 有人说Facebook的小扎很会用人,不是说他招人很准,而是说他炒人很快。不合适,当机立断,明天可以不用来了。 “不可纵容能力不足的人”,管理大师余世维说。在知识更新快如闪电的时代,不爱学习,不懂学习的人,可以划入“能力不足”行列。 我们国家讲“人情”,有些广告高层喜欢任人唯亲,忠诚胜过才干,这其实是对自己专业的极大不尊重,也是对客户的极大不负责任。 职场如战场,你愿意抱着熟人一起死,还是带着陌生人一起飞?
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