Plastic Reflectic塑料反光镜 塑料材料在海里存留太久后就会被降解成一种可以渗透任何细胞壁接触到肌肉组织和脂肪的纳米塑料。荷兰设计师西斯·比斯克(Thijs Biersteker)在他的动力装置“Plastic Reflectic“中探索了这个现象,这面可互动的镜子利用动作捕捉技术将成百的垃圾群变成观众的倒影,是由来自世界各地的601件海洋里的塑料垃圾制成的。
装置是个水平面的像素格池子,里面装了601件从世界各地收集的塑料垃圾。所有的垃圾都在水面漂浮着,生物基的一池黑水下隐藏的601件防水引擎控制着它们的沉浮。
当观众站在装置前方,根据红外线感应器捕捉到身体轮廓,调动垃圾重塑观众的剪影。西斯解释道:“我们每个人的行为都能够影响垃圾。” 装置将原本漂在海面上的垃圾摆在了你的面前,让你意识到自己行为会造成的潜在后果。
交互式的镜像设备装置,它由601件来自世界各地海洋中的塑料建造而成,通过运动传感器控制,它能够捕获观众的运动和轮廓——由人类产生的废塑料,转移到大自然的食物链中,慢慢地与我们的肌肉和脂肪组织交织在一起,再慢慢地变成塑料。 该装置其实是在提醒我们,污染变得日益严重,海里的垃圾会慢慢转移至大自然的食物链,最终进入到我们的身体里。
装置将这个问题带到了表面,让我们意识到其实通过我们的努力,可以防止蔚蓝的大海逐渐变成塑料汤。
守护神 《守护神》是Zarah Hussain对传统伊斯兰图案进行了数字化改造,将伊斯兰世界中的艺术和建筑设计与当代数字艺术相融合,通过把动态几何图案投射在由金字塔状模块镶嵌而成的六边形雕塑上,为静态的艺术形式赋予了生命。
水母互动装置 对于那些想要更多地了解海底神秘世界的人来说,“水母群”是一个关于水母生存环境的教育装置。温哥华的艺术工作室Tangible Interaction和折纸艺术家Joseph Wu合作创作了这件水母互动艺术装置安装在温哥华水族馆,是为了探索人类和海洋无脊椎动物之间的世界。 这些“水母”是由一个LED模块来照明的,该模块允许每只水母改变颜色。当受到人类干扰时,水母的颜色发生改变。
The Star沉浸式体验空间 澳大利亚创意工作室Ramus Illumination将位于Pyrmont综合度假胜地的中央大厅(Grand Foyer)打造成,它将光、水以及交互式艺术画廊融为一体,营造一种身临其境的沉浸式体验,旨在为每天前来的2万名宾客提供激动人心、引人入胜的娱乐体验。
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